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von unknownfrog
Donnerstag 20. November 2008, 08:29
Forum: Fragen zum Spiel
Thema: Handelsposten
Antworten: 13
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Re: Handelsposten

Hi, was mich ein stört ist, daß ich wenn ich nach dem 2. Tag das Angebot neu einstelle ich nur 10% Verlust habe (und wieder 3 Tage Zeit), ich es aber, wenn ich es drin lasse, täglich 20% verliere. Wie wäre es, wenn nach 3 Tagen 20% abgezogen würden und man wieder 3 Tage hätte. Wenn die Einstellprovi...
von unknownfrog
Mittwoch 19. November 2008, 07:58
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Premium, Credits und Triqua...
Antworten: 3
Zugriffe: 6799

Re: Premium, Credits und Triqua...

Hi,

finde es auch schade, daß man Triqua nicht mehr gegen Credits tauschen kann.

Gruß Tom
von unknownfrog
Dienstag 11. November 2008, 09:11
Forum: News - Spiel
Thema: Handelsposten
Antworten: 2
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Re: Handelsposten

Hi, 20% nach 3 Tagen finde ich persönlich etwas viel. Da es nur 10% Provision gibt, verleitet es dazu, die kritischen Angebote zurückzunehmen und wieder einzustellen (kostet 10%, bringt aber dann 3 Tage). Man braucht nur temporär die benötigte Lagerkapazität. Wann findet die Abrechnung statt. Indivi...
von unknownfrog
Sonntag 9. November 2008, 19:46
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Wurmlochgenerator
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Zugriffe: 9247

Re: Wurmlochgenerator

Hi, ich benutze es primär um die Rohstoffe zwischen meinen Planeten abzugleichen. Da wäre ein Verzögerung nur hinderlich. Ich denke im Zweifel werden die Rohstoffe dann halt mit Transportschiffen abtransportiert. Von einer Transportzeit halte ich nichts, aber vielleicht kann man die Mengen pro Zeite...
von unknownfrog
Sonntag 9. November 2008, 08:15
Forum: Fragen zum Spiel
Thema: Berechnung Lager
Antworten: 2
Zugriffe: 5736

Berechnung Lager

Hi,

wie berechnet sich eigentlich die Lagerkapazität. Egal, wie ich es dreh und wende, irgendwie komme nicht auf den richtigen Wert.
Kann es sein, daß sich da Rechenungenauigkeiten aufsummiert haben ?

Gruß Tom
von unknownfrog
Freitag 7. November 2008, 07:32
Forum: Fragen zum Spiel
Thema: Reparaturkosten Mutterschiff(P)
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Re: Reparaturkosten Mutterschiff(P)

Hi,

kann man meine beide dicken Reparaturen noch korriegieren? Ansonsten muß ich da noch kräfig Lagerkapazität ausbauen, um die benötigten Resourcen am Stück zu haben.

[edit on]
Ups, es ist andersrum, die anderen Flotten wurden wohl zu günstig repariert ...
[edit off]

Gruß
Tom
von unknownfrog
Dienstag 4. November 2008, 22:22
Forum: Fragen zum Spiel
Thema: Reparaturkosten Mutterschiff(P)
Antworten: 7
Zugriffe: 14949

Reparaturkosten Mutterschiff(P)

Hi,

weiß nicht, ob es ein Bug ist, oder so gewollt, aber eine Flotte mit über 700 Mutterschiffen und 1200 Kampfschiffen, die noch 42 % hat, braucht nur ca 2,5% der Reparaturkosten einer Flotte von 600 Mutterschiffen(P), mit 32% Reststärke ?
Ist da evtl. noch ein Faktor 10 drin?

Gruß
Tom
von unknownfrog
Dienstag 4. November 2008, 07:35
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Änderungen für Premium-Mitglieder
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Re: Änderungen für Premium-Mitglieder

Hi, denke ab einem gewissem Level spielen die benötigten Rohstoffe kaum noch eine Rolle, es geht mehr um die benötigte Zeit, und daß man möglichst wenig ungenutzte Bauzeit hat. Ich bin 2 mal am Tag hier (morgens und abends). Die Minen brauchen nicht so lange, da ist es gut, wenn man noch einen Langl...
von unknownfrog
Montag 3. November 2008, 08:40
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Änderungen für Premium-Mitglieder
Antworten: 13
Zugriffe: 20881

Re: Änderungen für Premium-Mitglieder

Ah, schon gesehen, ab 6.11.

Ich persönlich hätte es aber besser gefunden, eine Warteschlange wie in der Werft zu haben statt parallel zu produzieren.

Gruß

Tom
von unknownfrog
Montag 3. November 2008, 07:07
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Änderungen für Premium-Mitglieder
Antworten: 13
Zugriffe: 20881

Re: Änderungen für Premium-Mitglieder

Hi,

wann wird die Lagerkapazität gekürzt?
Man muß die Lager ja vorher entsprechend leeren.

Gruß

Tom