Gebeude abreißen

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xaver
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Gebeude abreißen

Beitrag von xaver » Sonntag 5. Juli 2009, 21:13

Man sollte Normale Gebeude abreißen können.
Z.b. Wen ich ganz schnell Energie brauche dan würde ich eine Stufe meines Kurzstreckenradars abreißen.
Verteidigungsanlagen kann man ja auch abreißen.

Gruß: Xaver
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typhoon978
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Re: Gebeude abreißen

Beitrag von typhoon978 » Montag 6. Juli 2009, 17:45

Hallo xaver,

Da gibt es doch eine elegantere Lösung:
Wenn du schnell mal Energie brauchst, dann solltest du unter Produktion ganz einfach ein paar Deff-Anlagen oder Minen zurückdrehen...

Gruß,
typhoon
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xaver
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Re: Gebeude abreißen

Beitrag von xaver » Montag 6. Juli 2009, 19:19

Ja das ist ja das Problem.
Wen ich die Anlagen auf 300% laufen lassen will dan hilft es auch nicht einpaar Minen runter zu drehen! ;)
Da braucht es etwas mehr :D
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typhoon978
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Re: Gebeude abreißen

Beitrag von typhoon978 » Montag 6. Juli 2009, 21:38

da ist das Gebäude abreißen aber trotzdem der falsche Weg...
Zu wenig Energie --> Kraftwerk bauen! ;-)
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xaver
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Re: Gebeude abreißen

Beitrag von xaver » Montag 6. Juli 2009, 22:44

Ja ist auch schon im Bau ;) .
Ich sehe nur nicht ein das da sinnlos Energie flöten geht obwohl ich es dringender woanders brauche. :cry:
Da würde ich auch noch eine andere Verbesserung heranziehen, nemlich das man die Subraumforschung
auf 2% Energiebonus erhöt.
Dan können wir das ,mit dem abreißen streichen. :D

gruß:xaver
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error404
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Re: Gebeude abreißen

Beitrag von error404 » Mittwoch 8. Juli 2009, 05:12

Gut dann können wir das Abreissen ja jetzt zwecks Subraumforschung streichen ;)
Was man nicht Anfängt muss man nicht beenden!
Gestern standen wir noch am Abgrund, heute sind wir einen Schritt weiter!


Bild Bild Bild

xaver
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Re: Gebeude abreißen

Beitrag von xaver » Mittwoch 8. Juli 2009, 07:59

:lol: :lol: :lol: :lol: :lol:
:lol: :lol: :D :lol: :lol:
:lol: :lol: :lol: :lol: :lol:
Triqua ist ein Babyspielzeug!!!

Eluses
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Re: Gebeude abreißen

Beitrag von Eluses » Mittwoch 8. Juli 2009, 09:34

hehe^^
jetzt hat Xaver ja seinen Strom^^

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