Verbaute Rohstoffe

Ideen für neue Features oder Verbesserungen vorhandener Funktionen.

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beliar
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Verbaute Rohstoffe

Beitrag von beliar » Mittwoch 24. November 2010, 15:17

Hey Zusammen,

wie wärs wenn man mal so eine Statistik einführen könnte, wer die meisten Rohstoffe, sag ich mal in Gebäude/Verteidigungen verbaut hat.
Möglich wäre es ja, man müsste ja nur die Anzahl der Gebäudestufen mal den Herstellungskosten und den Multiplikator der Rohstofferhöhungen reinrechnen, denk ich mal so, error würde es genauer wissen;)


Ob es jeden zugänglich wäre, zu gucken, wer wie viel verbaut hat, finde ich persönlich nicht schlimm, den es sind ja nur Werte und daraus wäre glaube ich nicht so viel drauß zu schließen, über die Sturktur des Planeten, den per Spiosonden würde man es ja eh rausbekommen.
Wenn erwünscht, dann kann halt jeder nur für sich dort reingucken.

Warum ich es schreibe, es würde mich einfach sehr interessieren, wie viel Rohstoffe ich schon im Laufe des Spiel aktuell verbraten habe;)

Wie findet ihr die Idee?
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Baàl
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Re: Verbaute Rohstoffe

Beitrag von Baàl » Mittwoch 24. November 2010, 19:31

Noch mehr Statistiken die die Welt nicht braucht.

Eine Menge Arbeit, dafür das es nur sehr wenige nutzen würden und auch nur sehr gering nützlich ist.

Evtl. nur so ne Statistik für jeden einzelnen aber nicht das man das für jeden Spieler sehen kann.

Aber das ist ja nur meine Meinung dazu.
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beliar
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Re: Verbaute Rohstoffe

Beitrag von beliar » Mittwoch 24. November 2010, 22:01

wieso den noch mehr Statistiken die die Welt nich braucht?
Hier gibst ja keine Unnötigen in dem Spiel.
Finde es mal eine Interesante Erweiterung hier
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Baàl
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Re: Verbaute Rohstoffe

Beitrag von Baàl » Freitag 26. November 2010, 16:48

Ich finde nur das error wichtigeres zu tun hat,als solche Spielereien zu programmieren und da er ganz alleine diese Arbeiten machen muss, hat er bestimmt andere Prioritäten.

Lass ihn erstmal die wichtigen Dinge im Spiel programmieren und wenn er dann die Zeit hat kann er immer noch Dinge einfügen, die nun wirklich nicht wichtig sind.

Mehr wollte ich damit gar nicht sagen.
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beliar
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Re: Verbaute Rohstoffe

Beitrag von beliar » Montag 29. November 2010, 00:00

Error kann wohl selber antworten was er davon hällt, und dazu brauch er dich nicht!
Es ist ein Teil des Forum, wo Verbesserungsvorschläge angebracht sind, und dann Post ich auch was ich will an Vorschlägen.
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error404
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Re: Verbaute Rohstoffe

Beitrag von error404 » Montag 29. November 2010, 00:13

Bitte nicht Streiten, klar kann jeder seine Meinung kundgeben.
Ich bin auch jeden Tag fleissig am Lesen, bitte nicht böse sein wenn ich
zu gewissen Themen nichts schreibe, ich muss erstmal andere abarbeiten.
Was man nicht Anfängt muss man nicht beenden!
Gestern standen wir noch am Abgrund, heute sind wir einen Schritt weiter!


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Re: Verbaute Rohstoffe

Beitrag von Baàl » Montag 29. November 2010, 14:49

Da wir nur einen Administrator haben und der nur eine Sache nach der anderen bearbeiten kann, wird er sich zu gegebener Zeit, zu deinem Vorschlag äussern. Wir bitten euch um etwas Gedult und Verständnis für diese Verzögerung und nehmt bitte davon Abstand, laufent nach dem Stand der Dinge zu fragen,sobald es etwas Neues gibt, werdet ihr im Forum oder per InGame-Nachricht verständigt.

Vielen Dank euer SGWar-Team.
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beliar
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Re: Verbaute Rohstoffe

Beitrag von beliar » Montag 7. Februar 2011, 22:06

2 Monate sind vorbei, hoffe es ist nicht in vergessenheit geraten;)
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